지스타에 '택진이형'이 떴다..."새로 도전하는 장르로 플레이어 만나러 왔다"
[뉴스투데이=송서영 기자] 김택진 엔씨소프트(이하 엔씨) 대표가 '지스타 2023' 현장을 16일 찾았다.
김택진 대표는 "오랜만에 지스타에 나와 부족함이 많다"며 "이용자 맞이할 준비 열심히 하고 있다"고 설명했다.
김 대표는 " MMO(대규모 멀티플레이어형 게임)가 아닌 새로 도전하는 장르로 플레이어를 만나러 왔다"며 "우리 노력에 이용자들이 어떻게 반응할지 궁금하다. 지스타가 끝날 때까지 최선을 다해 준비해온 것들 보여드리겠다"고 밝혔다.
그는 이어 "엔씨는 다른 부스와 달리 지스타 진행하는 시간 내내 라이브 방송을 준비한다. 여러 채널을 통해 지스타에 오지 않으신 이용자도 만나고 소통하려 한다"며 "많이 봐주고 의견 주시면 저희가 성장하는 데 도움될 것 같다"고 말했다.
아래는 김택진 엔씨소프트 대표의 일문일답.
Q. 엔씨소프트는 이번 지스타에서 다른 장르 신작을 많이 보여줬는데 이런 신작들로 보여주려는 엔씨 비전은.
A. 게임이 발전 중인데 여기에서 엔씨가 역할할 수 있는 장르 찾으려고 노력 중이다. 올해 보여드리고 싶은 건 LLL 등 콘솔 시장을 중심으로 MMORPG(다중접속역할수행게임)가 아닌 MMO 슈팅에서 어떻게 보여드릴 수 있을 지 찾아보는 중이다. 배틀크러쉬, BSS 통해 무겁지 않고 캐주얼한 장르로 다가가려 하고 있다.
Q. 지스타 라인업이 다양한데 타깃 연령층은.
A. 8년만에 참가 하지만 계속 지스타를 봐왔다. 게임 고객은 새로운 제너레이션이 들어오는 것 같다. 서브컬처 등 소외되었던 장르가 메인으로 바뀌어오고 있는 모습도 보인다.
플레이어가 원하는 바가 바뀌고 있어 우리 개발도 그런 방식으로 바뀌고 있으며 그 부분을 새롭게 선도하기 위해 노력 중이다. 우리 노력과 플레이어 바람이 얼마나 일치하는지 확인해 보려고 한다.
Q. 배틀크러쉬, LLL은 콘솔로 글로벌 공략하는 것 같다. 앞으로 엔씨의 프로젝트 방향은.
A. 내년과 내후년을 더욱 기다리고 있다. 내부적으로 준비중인 것 중 보여드리고 싶은 게 많다. 올해 나온 것 중에서 LLL은 오래 만들고 있다. 어떤 프로젝트든지 내부에서도 만들었다 부쉈다 여러차례 반복하면서 초짜 모습이 아닌 많은 경험을 통해 플레이어분들께 보여드리고 싶다. 콘솔뿐 아니라 장르적인 측면에서도 열심히 준비했구나 하는 걸 보여드리고 싶다.
Q. 지스타 방문한 이용자에게 한마디 부탁한다.
A. 지스타에 엔씨뿐 아니라 재밌는 작품이 많다. 직접 오셔서 게임 크리에이터들이 어떤 고민을 하고 있는지 흥미를 가지고 지켜봐달라. 엔씨 부스도 방문해주면 고맙겠다.