[뉴스투데이 E] 넥슨재단, 스토리 중심 코딩 교육 위한 그림책 제작 후원

김보영 기자 입력 : 2020.08.24 17:25 ㅣ 수정 : 2020.08.24 17:25

교사가 직접 융합 교육 위한 그림책 만들어…전자책으로 무료 배포

  • 카카오스토리
  • 네이버밴드
  • 페이스북
  • 트위터
  • 글자크게
  • 글자작게
[뉴스투데이 E]의 E는 Economy(경제)를 뜻합니다. <편집자주>
 

그림책 제작 프로젝트 스토리메이커 챌린지 포스터 [이미지제공=넥슨]
 
[뉴스투데이=김보영 기자] 넥슨(대표 이정헌)은 넥슨재단이 초등컴퓨팅교사협회(협회장 강성현)와 함께 어린이 독서 교육 및 융합 교육에 활용할 수 있는 그림책 제작 프로젝트 ‘스토리메이커 챌린지(Story Maker Challenge)’를 진행한다고 24일 밝혔다.
 
스토리메이커 챌린지는 어린이 창의력 및 문제 해결 능력 강화를 위한 독서 교육 및 소설 공학 교육에 활용 가능한 그림책을 현직 초등교사들이 직접 만들어보는 프로젝트로, 초등컴퓨팅교사협회에서 대상 교사 모집 및 연수 프로그램을 운영하며 넥슨재단이 그림책 제작 지원 및 해외 전파 등을 맡는다.
 
넥슨재단과 초등컴퓨팅교사협회는 지난달 현직 초등교사를 대상으로 참여 교사를 모집했다. 이달부터 3개월 간 전문 작가의 멘토링 프로그램을 운영하며 소재 설정, 원화 작업, 캐릭터 샘플링, 본문 집필 등 그림책 제작 과정에 대한 조언을 제공한다. 이후 완성된 그림책은 전국 초등학교에 전자책 형태로 무료 배포할 예정이다.
 
초등컴퓨팅교사협회 강성현 협회장은 “스토리메이커 챌린지는 현직 교사 분들이 자신의 현장 경험과 이야기를 그림책에 직접 녹여낼 수 있는 유의미한 프로젝트”라며 “이번 프로젝트를 통해 만들어지는 소중한 도서가 어린이 융합 교육을 위해 널리 사용될 수 있도록 적극 지원할 것”이라고 말했다.
 
넥슨재단 김정욱 이사장은 “넥슨재단은 넥슨작은책방, 넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지(Nexon Youth Programming Challenge, NYPC) 등 어린이 창의력 증진을 위해 다양한 노력을 기울이고 있다”며 “스토리메이커 챌린지를 통해 국내 융합 교육이 더욱 활성화하길 바란다”고 말했다.
 
한편 넥슨재단은 초등컴퓨팅교사협회와 함께 ‘노블 엔지니어링’ 교육 프로젝트 ‘하이파이브 챌린지(High-5ive Challenge)’를 진행 중이다. 지난달 대상 학급을 모집하고 8월 한 달간 교사 연수를 진행했으며, 내달부터 2개월 간 초등학생 20학급을 대상으로 융합 교육 수업을 진행할 예정이다.
 

댓글 (0)

- 띄어 쓰기를 포함하여 250자 이내로 써주세요.

- 건전한 토론문화를 위해, 타인에게 불쾌감을 주는 욕설/비방/허위/명예훼손/도배 등의 댓글은 표시가 제한됩니다.

0 /250